しかたないね、シカだけに

シンクロニカの内容だったり、そうじゃなかったり。いろんな人が書くかもしれない。更新ペースは不定期。

2017-07-01から1ヶ月間の記事一覧

長押しノーツ番外編(BREAK、スイッチ について)

ここでは、シンクロニカにおける長押しノーツ(ホールド & ムーヴ)についてのお話をします。 前回の記事に、長押しノーツの基本的なことをまとめてあります。そちらを見ていただいてからのほうがこの記事の内容も理解していただきやすいかと思いますので、ま…

シンクロニカのホールドとムーヴについて

シンクロニカには2種類の長押しノーツがあります。・ホールド(HOLD) ・ムーヴ(MOVE) (余談ですが、MOVEノーツの軌跡には判定がありません。 タッチした後、軌跡を無視してまっすぐ終点に持っていってもなんら問題はありません)↑の2種類です。 どちらも、「タ…